Is Sport een manier van Denken?

J.Konstapel,Leiden,3-11-2010.

Snel naar de start? druk hier

0 Introductie

Ik was bezig om een model te ontwikkelen waarin ik alle soorten sport kan onderbrengen toen ik ontdekte dat beweging en denken op hetzelfde neer komen.

Dat wist ik al lang vanwege het Onderzoek vanRodney Cotterill , een vriend van mijn vriend Will McWhinney.

Will vond een model wat alle manieren van veranderen verklaart. Hij noemde het Paths of Change (PoC).

1 Paths of Change

Natuurlijk begin ik altijd met een aantal PoC-modellen als ik een model maak.

Het grote voordeel van deze modellen is dat ze hetzelfde zijn qua Indeling en alleen maar verschillen qua Benaming en soms ook qua Schaal wat betekent dat ze in elkaar passen als een Russische Pop.

Basis model PoC.
Mensen leren van de fouten van anderen.
Het leermodel van Kolb vertaalt naar PoC.
John Holland beroepskeuze model. Een sporter is een doener.
Een model van de Economische cyclus waarin drie schaal nivo’s zijn getekend, het nivo van het individu, de groep en de samenleving.

In dit meodel wordt ook de Moebius-ring zichtbaar het resultaat van twee cycli die zowel met de klok als tegen de klok draaien en elkaar ergens ontmoeten wat i.h.a. het groene hart-punt is.

Sport is tegelijker tijd een indivudueel proces, een groeps proces waarbij men samenwerkt of elkaar tegenwerkt (Competitie) als een Collectief proces waarin de hele samenleving meedoet bijvoorbeeld als fan of publiek. Dat komt omdat het bekijken van een sport synchroniseert.

Een Community of affinity is natuurlijk een fanclub en een community of Practice een Sportclub. Interest = “Hobby club”) en Knowledge -> Universiteit/Opleiding). .

Over Menigten.
Het persoonlijkheids model van Interpersonal Theory.
Samenwerking volgens Interpersonal Theory.
ICT-hulpmiddelen volgend PoC.
Model van de Emoties van Nico Frijda . In dit model wordt het zichtbaar dat ieder wereldbeeld in PoC weer bestaat uit hetzelfde model. Dit fractale patroon gaat eindeloos door zowel omhoog als omlaag.

2 Sport Cyclus en Spel Modellen

Wat is sport?

Het verschil tussen Spel (Infinite Game) en Wedstrijd (Finite Game).

Een wedstrijd speel je om te winnen, een spel speel je omdat je wilt spelen.

De basis-cyclus van de mens koppelt in het Hart, de grootste spier.

3 Een aantal bestaande Modellen

Het Hart: Kracht (Static) vs Conditie (DynMIC)(Prestatie vermogen)

Participation in sports with a high Dynamic demand (endurance) or with a high Static demand (power) 

Figure 2.
Model van het American College of Cardiology.”MVC stands for maximum voluntary contraction, and is a measure of muscle strength”, maximal oxygen uptake (MaxO2) achieved and results in an increasing cardiac output.

4 Prestatievermogen en Motorische Vaardigheden

Er zijn 5 motorische basisvaardigheden (Motor Skills) die ons fysieke prestatievermogen bepalen

Het zijn Spierkracht, Uithoudingsvermogen, Snelheid, Lenigheid en Coördinatie. 

De Motorische Ontwikkeling van de Mens

Motorische ontwikkeling kind. plaatje komt uit PDF hieronder.

6 Cognitie zit in de Spieren en vooral in het Hart

De toekomst van de Sport

IT-technologie copieert de Mens

Smart Systems zijn een ciopie van de mens en passen dus op PoC. Hierna komen een aantal voorbeelden. In essentie is “the Sky the Limit” omdtat alle “organen” van de mens kunnen worden beinvloed en zelfs kunnen worden overgenomen of nagedaan. Voor het gemak worden al die toepassingen “Smart” genoemd waarbij mort worden aangetekend dat Copieren eigenlijk helemaal niet slim is. Slim heedt te maken met Creativiteit wat weer een vorm van intuitie is.
Smart Stadium.

 

Generaties

De meest dominante Generatie wordt Z genoemd.

Digitaal vs Lichamelijk

Met de toename van het Metaverse wordt de digitale en emotionele beleving van een sport steeds belangrijker.

Publiek

Het bekijken van een wedstrijd blijft met behulp van visuele sensors (“media”) een belangrijke hobby

Combinaties

Er kan van alles worden gecombineerd waardoor er nieuwe sporten ontstaan of er spontaan anders kan worden gespeeld.

Meten en Corrigeren