Direct naar de samenvatting druk hier.

Deze blog is een vervolg op mijn blog over Sport waarin een PoC-model van de Sport is ontwikkeld.

Dat model wordt nu gebruikt om **Samenspel** te onderzoeken.

PoC betekent Paths of Change.

PoC is een metapraxis, een abstractie van de praktijk ontwikkeld aan de UCLA (University of Los Angeloes) door een groep wetenschappers o.l.v. Will McWhinney.

Samenspel is een spel met de **Emoties **die lijken op **Golven** van de zee en daarom prachtig passen in een Hyperbolische Geometrie die weer past bij het **Perspectief **van het onafhankelijke **Standpu**nt.

## Denken met het Lichaam: Embodiment:

## Samen Bewegen en Bewogen worden:

Samen Dansen op een Ritme en samen Luisteren naar Nuziek verbindt mensen.

## Samenvatting

Samenvatting overslaan druk hier.

## Synchronisatie:

0. **Introductie**: Wat is ** Synchronisatie **? Gelijksoortige bewegende cyclische systemen gaan zich gelijk gedragen als ze communiceren.

Het geldt voor mensen maar ook voor vuurliegjes.

Mensen die zich samen concentreren op een onderwerp zoals een voetbalwedstrijd synchroniseren.

Synchronisatie is ook de oorzaak van ontploffende economische bubbels.

Het is een oud beproefd instrument om massa’s in een gewenste richting te bewegen. Hitler deed het, Poetin doet het en onze regering ook. Het wordt Nudgen (duwen met kleine duwtjes naar een gewenste situatie) genoemd.

## Bio-Mechanica:

1 Inleiding : **Bewegings**wetenschap in het Engels Biomechanica. is de wetenschap die zich bezighoudt met de **Motoriek** van het menselijk lichaam.

2 Volgens bewegingswetenschapper Prof. Peter Beek werkt Impliciet leren veel beter dan gestructureerd leren bij het leren van Motorische vaardigheden. Het geldt ook voor het leren van andere vaardigheden maar dat wordt niet gedaan in Nederland. Wel in de VS.

## Vitaliteit

3 Vitaliteit is een >4 Dimensioneel concept en een combinatie van **Efficiency **en **Veerkracht**.

Veerkracht ( samen met Verbondenheid **(Communion**) en Potentie (“Rijkdom”) is een variabele van het 4D Panarchie-model dat betrekking heeft op een Ecologie maar eigenlijk op ieder veranderproces.

Vandaar dat het perfect past op PoC.

**Vitaliteit** kwam naar voren als een voorbeeld van Anti-Fragility ,Systemen die voordeel hebben van Wanorde.

Dit concept is ontwikkeld door Nassim Taleb, die veel aandacht heeft gekregen met zijn boeken over de on-voorspelbaarheid van calamiteiten (**Black Swans**).

Hier vergat hij de Synchronisatie als verklaring mee te nemen.

Die synchronisatie was niet vergeten door Didier Sonnete.

Hij noemt een Black Swan een **Dragon King.**

## Innovatie Cyclus

Ik heb dit verhaal omgezet in een simpele innovatie-cyclus.

## De Emoties hebben een Hyperbolische Geometrie:

4 De geometrie van het **Samen Spelen **begon met de Geometrie van de Menselijke Relaties van **Alan Fiske**.

Het samenspel blijkt een Hyperbolische geometrie te hebben, een Geometrie die Roger Penrose aan ons Cyclische Universum geeft en door Escher werd gebruikt om mooie zelf-refererende (fractale) tekeningen te maken.

## Perspectief: Horizon, Stand-Punt en Denk-Raam:

Nadat we weten dat de emoties alles** rond** maken kunnen we m.b.v de **Projectieve meetkunde **laten zien door welke

“ramen” we kijken en de **Horizon** van ons weten beschouwen.

## het Kosmische Pendulum van Walter Russell:

5 Walter Russell kreeg een visioen waarin hij zag dat het Universum op een Metronoom lijkt.

## Conclusie

6. Conclusie Seth was een entiteit die werd gechanneld door Jane ~Roberts.

Seth heeft tientallen boeken gedicteerd die bij nader onderzoek de geometrie van het samenspel ondersteunen. Dat geeft hoop.

Samenspel is een spel van de emoties die zijn de uitingen van de vortexen in het lichaam die in India Chakra (“Wiel”) worden genoemd.

Volgens Seth sturen ze de werkelijkheid aan en dat geloofd Roger Penrose ook die inmiddels de Big Bang heeft ingeruild voor een cyclisch universum dat weer prachtig past op de metronoom van Walter Russell die weer prachtig past op het foton die zichzelf vernietigd om weer geboren te kunnen worden.

## Licht

In den beginnen was het Licht en het is er nog steeds.

Het stuurt de creativteit die anderen de Heilige Geest noemen.

## 0 Wat is Synchronisatie?

Christiaan Huigens ontdekte dat klokken die aan dezelfde muur hangen gelijk gaan tikken. Dat geldt ook voor mensen.

Alles wat communiceert, op elkaar lijkt en cyclisch beweegt gaat zich gelijk gedragen.

In 1975 bewees Charles Peskin dat zelfs ongelijke “tikkende” (“bewegende”) systemen synchroniseren.

Onze grootse klok (“de tijdgever”) is de zon. Die bepaalt erg veel aanpassing van ons lichaam en de natuur.Grote klokken bepalen kleine klokken (“overload”).

## Brein Synchronisatie

Een artiest en de zaal voelen als er sprake is van fasevergrendeling. De zaal wordt een beetje warmer en de akoestiek wordt beter. Het heeft ook te maken met de bewegingen van de dirigent als er sprake is van een muziekopvoering.

## Rituelen zijn gemaakt om te Synchroniseren

Mensen hebben behoefte aan een omgeving waarin regelmatig fasevergrendeling plaatsvindt zoals een kerk.

## 1 Inleiding

Deze blog is een vervolg op mijn blog over sport.

De daar verzamelde informatie gaat over de prestatie die het lichaam in samenwerking met de geest en het hart kan verrichten maar niet over het hoe.

## Bewegingswetenschap/ Biomechanica

## Het lichaam past zich aan aan het Gebruik van het Lichaam.

## Bewegings-Wetenschap:

De bewegingswetenschap houdt zich daar mee bezig en komt op onderwerpen die niet zo duidelijk zijn als we zelf bewegen maar ons in de weg zitten als we bijvoorbeeld met zijn twee-en proberen te lopen of een geestelijke (bv parkinson) of lichamelijke handicap hebben.

## 2 Van Expliciet naar Impliciet (Tacit) Leren:

## Het grootste deel wat je leert als kind op school wordt weer vergeten.

## Dat heeft te maken met de Focus tijdens het Leren.

## Alles wat Moet werkt niet.

## Laat het Lichaam zelf ontdekken wat het moet onthouden.

## Random leren:

Roger Schank omtdekte dat de emotie die gepaard gaat met het mislukken een hele hoge retentie oplevert m.b.t. de oplossingen die door echte experts of gefingeerde experts hele hoge retentie heeft. Het blijkt verder dat bepaalde denk- of doefouten altijd worden gemaakt voordat men bekwaam wordt.

## Lange termijn Visie Onderwijs

## Roger Schank Institute for the Learning Sciences:

In 1998 werd ik tot mijn verbazing gevraagd door Hans Boom van het Ministerie van Onderwijs om een lange termijn visie te schrijven voor het Nederlandse Onderwijs.

k was toen net bij de ABN AMRO verdwenen waar ik me onder meer bezig mocht houden met nieuwe vormen van opleiding. Dit deden we samen met bijvoorbeeld Arthur Andersen (AA) en Cap Gemini (CG).

AA had zijn R%D in Chicago en CG in Parijs (Innovation).

In Chicago zat ook het Institute for the Learning Sciences waar Roger Schank net de directeur van was.

Na de opdracht van Hans Boom heb ik Roger opgezocht in Chicago.

De theorie van Roger is simpel. Je leert van de fouten (“expectatation failures”) die je maakt of van de fouten van anderen.

Roger bouwde **Educational Games** (“Simulators”) en de link was snel gelegd naar Lost Boys en een aantal andere innovatoren.

tot mijn grote verbazing gingen heel veel partijen tegenwerken zoals TNO en Wolters Kluwer. Ik vergat het non-invented-here syndroom.

## Leren = Samen Exploreren = Collaborative Learning:

Volgens hen is Leren is **geprogrammeerd** worden (**Instructie**) terwijl het eigenlijk exploreren is. .

## 3 Vitaliteit

## Vitaliteit = Veerkracht & Efficiency:

## Cultuur: Nieuwe spellen maken door te blijven spelen:

1 Rood-Blauw -> **Analytic Game**, heen-en-weer Spel van de Westerse Wetenschap (Analyse) en het Bedrijfsleven (Productie volgens regels (Instructie)..

2 Groen-Geel->heen-en-weer-Spel van de Cultuur. Het spel dat nieuwe spellen maakt en Nieuwe Ideen waardeert.

3 Groen-Blauw-> Spel van de Politiek (Wet<->Samenleving.Consensus bereiken over Regels en het communiceren van deze regels aan de samenleving

4 Geel-Rood-> Spel van Innovatie (Idee<->Actie).

## Panarchie beschrijft de Cyclus van een Ecologie en van een Mens:

want de mens zelf is een ecologie die bestaat uit heel veel cellen en eencelligen die samen werken om het geheel in balans te houden in de “hogere” ecologie die ook weer deel uitmsskt vsn een ecologie etc.

## Combineren Vitaliteit & Panarchie in 1 model

## middels het afbeelden op PoC:

## 4D-model: Panarchie:

## Samenvatting Innovatie-Cyclus:

## Ma at en Thot: De Boom des Levens

## bestaat uit vele vertakkingen.

## 4 de Geometrie van de Menselijke Relaties

## Relatiemodel Alan Fiske:

## De relatiemodellen zijn ook of eigenlijk (meet)schalen:

**Meten i**s het tranformeren van een Waarneming met de **Zintuigen** naar de **Ordening **van het Denken.

Een relatie berust op een vergelijking van de meting van de verhouding tussen twee personen.

Communal Sharing staat voor de **Nominal Scale **is een opsomming, lijst **zonder ordening. **

De cyclus.is gelijk aan de Innovatie cyclus zie boven.

Meer weten over schalen druk hier.

## Nominale schaal -> Communal Sharing:

De onderdelen van de schaal kunnen in iedere willekeurige volgorde worden getoond (Permutatie).

De deelnemers van een CS zijn voor elkaar inzetbaar en inhoudelijk vervangbaar (“**functional redundant**”).

Een CS is agile (flexibel) omdat iedere structuur via andere combinaties mogelijk is. CS is de basisvorm van de community.

Wiskundig staat de nominale schaal voor het behoud van de identiteit ( s1=s2 ⇔ f(s1) = f(s2), de permutatie groep).

## Sportmodel en Geometrie:

Blauw: **Authority Ranking** (AR) is een **Rangorde **waarbij de vraag moet worden beantwoord wat groter betekent. Het gaat om **Hoger en Lager.**

Geel: **Equality Matching (EM): **De objecten lijken op elkaar maar zijn niet gelijk. Een voorbeeld zijn de n-hoeken.Het gaat om **Meer-en Minder**.

Rood: **MP**: Marketpricing Wedstrijd. de Euclidische geometrie gaat om meten met een standaard-meter.Het gaat om afstand. en verhoudingen.

Groen **CS:** Samenspelen Community Sharing-” Projectieve Geometrie verbinden van lijnen door gedeelde punten.

Wit: Vitaliteit: Speelveld Iedereen is gelijk, het **Absoluut Nulpunt**.

## van Perspectief naar Projectie

Projectieve Geometrie is het gevolg van onderzoek in de renaissance naar het perspectief.

.

Het belangrijkste verschil tussen Euclidische en niet-Euclidische geometrie is dat de eerste een **nulpunt** heeft.

## De (Euclidische) ruimte van de Zintuigen is Plat:

De euclidische meetkunde is de meetkunde van onze werkelijkheid. Ze is 3d maar eigenlijk plat.

We projecteren alles op een plat scherm dat wordt omgeven met een **Rand**.

## De Ruimte van de Emoties is Gebogen (Naar binnen en naar buiten (Up-&-Down)):

De projectieve meetkunde van de emoties en van het samenspel is een gekromde ruimte waarbij de kromming alle kanten op kan gaan.

Eulidean Geometryflat space | |

Hyperbolic Geometry space curves outward | |

Spherical Geometry and Elliptic Geometry space curves inward |

## Hoe zien Gebogen Ruimten er uit?

Volgens Einstein is ons universum gekromd door de **zwaartekracht** maar het wil niet zeggen dat de ruimte overal gekromd is.

Soms is er helemaal geen massa of is de massa een lichtgolf, die het beste is voor te stellen als** lijn** die ons oog als ontvanger verbindt met een lichtpunt.

Dat kun je zien in de vergelijking van twee Energie formules n.l. die van **Einstein **(E=mc**2) en die van Max **Planck E=hf waarbij f de frequentie van het licht is. **

Volgens Roger Penrose is het Universum plat en kunnen we het beste voorstellen dat we leven op de binnenkant van een enorm grote bol, die daardoor vrijwel vlak lijkt.

Volgens Penrose is Het universum een eindeloze cyclus van Universums die **expandeert** en **implodeert**.

Dat stemt overeen met de hele oude Cosmologische theorie uit India.

## De Ruimte van Panarchie is de Ruimte van PoC

Een verzameling lijnen met punten, een projectieve ruimte is eigenlijk ook een ve**rzameling hoeken** en afhankelijk van de kromming wordt het plaatje steeds vager “smooth”).

## De Adaptieve Cyclus:

## de Geometrie van Panarchy

De geometrie van Panarchie is de geometrie van PoC en kan worden afgebeeld op het model van Fiske.

Hier een visualisatie waarbij de “mens” wordt voogesteld als een balletje:

Het basis-model van Panarchie is PoC.

De vier stappen of fasen kom je overal tegen.

## Levensloop-begeleiding.

Dit model komt uit een regionaal project om de ‘Leide regio Vitaal te maken.

## de Levensloop is een Fractal:

Voor meer info druk hier.

## Een Mens is een Samenspel van vele Levenslopen van vele Organismen:

## Het kleinste Organisme is een Chemische reactie die zichzelf steeds weer opheft:

## Bestaat er een Cyclus die Rond gaat?

## het Atletiek Training model start bij de Geboorte en eindigt bij de Dood:

## De Geometrie van Panarchie is die van PoC en dus van het Sportmodel:

Het enige wat je moet doen is de namen van concepten vertalen en een andere **naam** geven.

De samenhang blijft steeds hetzelfde tot op het kleinste nivo van natuurkunde, het Quantumgebied wat in het Sportmodel op het nivo van het **Speelveld** zit.

## Meer info over Panarchie

## Het Basis-model van Panarchy en van PoC is een Quaternion )Vierhoek)

Quaternion is een concept van Carl Jung.

Het komt uit de Alchemie en dan weer uit de Logica van Aristoteles.

De vier “kijken” zijn onderling een contradictie.

Onderstaande quaternion over de Natuur die is gebruikt om de theorie van Panarchie vorm te geven.

Boven de beschrijving zie je onder de kleur van de Poc-zienswijze de basis-ruimte waarbij het duidelijk wordt dat het samenspel een ronde ruimte is met de bal boven en het tegendeel van het spel een ronde ruimte is met de bal in het dal.

De ene zit vast en de ander valt bijna.

## Standpunt, Horizon, Denk-Raam en Draag-vlak

Een **schap **is een **Plank **(een **2D**-model) waarop we wat we weten netjes neerzetten en waarbij de Horizon de grens is van het nu onbereikbare.

Schap is Scape in het Engels en de termen Landschap en vriendschap bestaan daar ook waarbij schap soms ship wordt en ook een drijvende plank betekent.

We beschouwen onze buitenwereld door een vierkant Raam (**Kader**) of tekenen een model op een **Vierkant** papier.

Het geheel zit tegen het kader aan of zit er zelfs in. kader

Het zijn allemaal 2D vierkanten die soms worden gedragen (staan op) of liggen.

Het punt als sijpunt van lijnen komt ook voor.

Een standpunt is een manier om tegen een betoog aan te kijken,

In 2003 heb ik het Architectuur-congres over dit onderwerp een presentatie gegeven. Het ging vooral over het effect van abstraheren.

Abstraheren heeft als grote probleem dat je moeilijk terug kunt.

Je verliest daardoor de ondergrond waar we eigenlijk met onze voeten op moeten staan.

## 5 De Slinger van Walter Russell:

Het oorspronkelijke document staat hier.

De Amerikaanse Architect Walter Russell kreeg een visioen waarin hem werd uitgelegd dat het Universum een **Metronoom **is.

Wij tikken als mens met deze grote metronoom mee

Dat bekent dat we als we contacht krijgen met de schepper last krijgen van overload.

Door het toepassen van abstractie gaat de productie-cyclus iedere keer een stap omhoog

## 6 Conclusie

## Volgens Seth zijn de Emoties een Oorzaak:

Toen ik deze blog overzag kwam Seth weer naar boven. Seth was een persoonlijkheid die via het medium Jane Roberts communiceerde en erg veel wist over moderne natuurkunde.

Een citaat: ““*You usually think, for example, that your feelings about a given event are primarily reactions to the event itself. It seldom occurs to you that the feelings themselves might be primary, and that the particular event was somehow a response to your emotions, rather than the other way around*“.

## Model Emoties van Nico Frijda.Emoties zijn een Actie-potentieel.

Model van de Emoties van Nico Frijda . De emoties zijn een **Action-potential.**